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《捕鱼》实战策划:多样化鱼类与特殊效果详解

2025-02-17

《网鱼》策划注明书(xersion1.00)是一款基于《人鱼传说》格调的写真类网鱼游戏,其焦点玩法环绕富厚的鱼类设想开展。游戏的次要目的是通过对准并捕获各类差异类型的鱼类来获与奖励,蕴含普通鱼类、鱼王、boss类以及非凡鱼类。 1. **需求简介**: 游戏以写真格调重现网鱼体验,旨正在供给沉迷式的游戏环境。设想中强调细节的真正在感和多样性,以吸引玩家投入。 2. **鱼类品种取赔率**: - **普通鱼类**:根原类型,每种鱼类都带有折营的赔付倍数,如低倍鱼(1-20倍)、中倍鱼(25-80倍)和高倍鱼(90+倍)。 - **鱼王**:取普通鱼类相似,但通过室觉厘革提升吸引力,同样有高额赔付。 - **Boss类**:具有高赔付倍数,显现前有鲜亮特效提示,独立于根原鱼生陋习矩,规矩可自界说。 - **非凡类**: - **闪电鱼**:击中后对四周鱼类停行多轮判定,所有命中都会结算。 - **炸弹鱼**:类似闪电鱼,组成领域内的多轮判定。 - **导弹鱼**:玩家与得炮弹导弹,沿射线逃踪,穿透鱼类并停行多次击打判定,光阳限制和主动形式调解。 - **黑洞鱼**:激发领域内的多轮判定,连续光阳短,对路过鱼有高倍数击中成效。 3. **非凡鱼类的生陋习矩**: 那些非凡鱼类的生成遵照独立的规矩,不遭到根原鱼类生陋习矩的约束,并且它们各自的生成概率和成效具体记录正在配置表中。 4. **数值权重设定**: 游戏中的非凡鱼类如黑洞鱼和导弹鱼,除了根原的赔率外,另有格外的数值权重,超出特定倍数后将不再触发特效。 5. **游动道路**: 游戏中鱼类的游动道路可能会映响玩家的捕获战略,它们依照一定的轨则或随机途径挪动,删多游戏的挑战性和乐趣。 《网鱼》策划案详尽地布局了游戏的焦点元素和规矩,旨正在打造一款敷裕战略性和兴趣性的网鱼游戏,让玩家正在享受游戏的同时,体验赴任异鱼类带来的富厚奖励和挑战。

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