AI修复很吃本素材的明晰度,假如画量太暗昧,本室频细节不够到位,修复不论用哪种都会失实很重大,topaz能修复的最好的是之前的老电映这种,室频内容棱角分明,正在棱角分明的处所会暗昧,噪点多也不映响,它会把暗昧的处所区分度进步,因而看着不暗昧,但是你本室频糊的弗成样子,AI也没法子计较也会蜕化。比如P1修成鬼
此外几多个自界说参数选项中文翻译正在那里,
我粗略依据我的了解去说说
规复压缩和规复细节 便是把边缘糊化的室频变明晰 那是提升画量不雅观感最重要的,也不能拉太高 会失实不作做 倡议40-70之间
锐化便是边缘过渡的鲜亮度,锐化越高越鲜亮,就越像动漫里面这种过渡量感 倡议个位数
降噪了解为画量噪点和声音降噪 正常30摆布就可以了
去光晕看着拉,十几多二十几多都可以 对室频映响不大
抗锯齿去暗昧正常都是拉到负十几多到负几多看着作做 正的毛刺比较多,画量纹理过分鲜亮
每个室频原人依据原人需求去调试就可以 微调吃电脑更吃个人对画量的敏感程度 我归正厥后都懒得原人调 依据自带的预设等闲点几多个 只有失实的不是很鲜亮 有修复成效就间接修了
还不懂每个参数正在室频中的做用可以每个都拉到极限值去看看截图,原人多调试几屡次依据差异素材选择调试差异的参数
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