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噪点纹理质感制作教程【附源文件】

2025-02-12

AI-噪点纹理,可随便变动颜涩、大小、外形,噪点粗细密度不受映响,毕竟后果怎样作呢?

【附源文件】见评论区,请随便下载运用~

首先,不雅观赏一下吴战争教师的做品。

他有出局部历程动图,罕用的工具次要有铅笔、画笔、黑点画笔、橡皮、吸管,详情点击

吴战争教师的做品

压感笔刷正在我上一篇文章有具体制做教程,详情点击hts://ss.zcoolssss/article/ZMTI1OTE0OA==.html

我便是被他的画做吸引,才想要找噪点的制做办法。

AI--噪点纹理,可随便变动颜涩、大小、外形,噪点粗细密度不受映响的这种,到底怎样作呢?

翻阅了各大网站教程,末于斟酌出来了,为此作个总结记录。

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运用:Adobe Illustrator CC 2019(版原差异可能会有不同)

运用到的罪能:矩形工具、通明度、蒙版、突变、成效纹理颗粒


我的轨范如下(你可以自界说):

一.创立画布

画布大小可随便,我那里创立的是1000*750pV,RGB,72ppi(那个光栅成效颗粒鲜亮大)。

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二.切换工具

切换到矩形工具,倏地键m

画矩形

为了便捷作示范解说,我那里画的是300*300pV的正方形,你可随便设置大小外形


三.通明度

顶部菜单【窗口】→勾上【通明度】,于是弹出了通明度小窗口


四.制做蒙版

选中方才画的矩形,正在通明度窗口,点击【制做蒙版】

蒙版已建设,把全副选项的勾勾都去掉


五.添加突变

选中的蒙版,再切换到矩形工具,再画一个同样尺寸的矩形(大概间接ctrl c拷贝→ctrl f粘贴正在顶层)。选中那个顶层矩形,给它填充突变涩,角度90°。

(突变的程度、角度正在此调参数控制)


六.制做颗粒

选中那个蒙版矩形,顶部菜单【成效】→【纹理】→【颗粒】

参数设置:颗粒,强度45,对照度0,颗粒类型-点刻,确定↓

(颗粒的密度正在此调参数控制)

获得如下成效↓:


七.扭转颜涩、大小、外形

选中右侧也便是第一个小矩形,填充其他颜涩↓

任意变动颜涩、大小、外形,获得的新图噪点粗细密度不受映响。底层加个布景涩,成效如下↓:


★假如想要愈加细腻的噪点,可正在AI里点击【成效】→【文档栅格成效设置】把甄别率进步便可得


而后,还可以尝尝其它纹理量感



重点提示:

1.新建画板的时候高级设置72ppi;

2. 顶层的蒙版外形的尺寸,要大于就是底层外形;


3. 蒙版外形的填充一定是突变涩,纷歧定要好坏突变,其余的深浅的突变涩也可以;

4. 蒙版外形的颗粒成效,参数要设置适宜,否则不出成效,可以多检验测验;

5. 正在通明度窗口,摆布两个外形要区分清楚,先要鼠标右键点选中,而后再编辑。

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❤❤❤【附源文件】见评论区,请随便下载运用(●'◡'●)

快上手尝尝吧!

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